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Le témoignage de Freedom City Stories confirme que tuer des prostituées et tirer sur des piétons n’est pas une bonne chose. Ce n’est pas suffisant pour faire un superbe GTA jeu. Ces dernières années, la marque GTA a atteint des sommets de popularité. Les jeux GTA sont des drames policiers captivants qui se déroulent comme des farces extrêmement féroces du monde réel. En plus d’être l’une des maisons de jeux vidéo les plus controversées à perpétuité, le nom GTA est également essentiellement identifié avec application géniale et vendeur de système . Ainsi, c’est Il n’est pas surprenant que les adeptes de la PSP aient été vraiment ravis lorsque GTA : Liberty City Stories a été révélé sur PSP : pour la toute première fois, un GTA entièrement en 3D serait jouable du bout des doigts. Malheureusement, quelque chose a été perdu dans la traduction.
L’histoire de GTA : LCS se déroule du point de vue du gangster en herbe Toni Capriani. Au début du jeu vidéo, Toni revient d’on ne sait où pour rejoindre le clan Salvatore et se battre pour le droit de proxénèter des salopes, de faire passer des médicaments en contrebande et de contrôler le mouvement syndical de Liberty City. Tout au long du jeu, Toni rencontre une série de personnages, tous sérieusement délirants ou tout simplement scandaleux. Des acteurs professionnels qui finissent par d’excellentes performances expriment toutes les personnalités : les remarques sarcastiques de Toni ou les critiques désagréables de ToniLa mère de est magistralement animée par ces superbes stars de la voix. La discussion est également intelligente, amusante et satirique plein d’esprit auto-référentiel ou de blagues louches, semblables au ton du jeu lui-même. En revanche, la véritable histoire laisse beaucoup à désirer. Les tours normaux de GTA sont complètement absents des LCS et les missions sont généralement ce qu’elles semblent être. L’histoire est pratiquement manifestement inadéquate il n’utilise jamais suffisamment d’informations sur les personnalités, les événements ou les motivations et le récit principal est trop court pour s’adapter à n’importe quel individu. le style de jeu de S. L’absence totale de tout type de transformation significative de l’intrigue ou d’ajustement de la situation renforce l’idée que l’histoire a été presque considérée comme une seconde réflexion, ce qui nuit terriblement au jeu vidéo.
la photo. Malheureusement, LCS' Les objectifs sont à peu près aussi captivants que le récit. La pire chose que fait LCS est probablement de rendre les objectifs très blasés – la plupart d’entre eux sont très brefs et impliquent généralement soit un meurtre énorme, soit le fait de conduire une personne. Bien que ce soient les éléments de base de GTA depuis un certain temps, le concept dans son ensemble devient extrêmement stagnant, en particulier avec les techniciens visant au hasard. Le système de verrouillage dans GTA : LCS est tout aussi mauvais que dans l’accès console précédent de la collection, se verrouillant régulièrement sur les piétons voisins lorsque des hommes armés vous abattent avec des fusils d’assaut. Pourtant, enfilez’ Ne vous méprenez pas, la mécanique des armes est loin d’être le principal problème ci-dessous : il semble que Rockstar soit à court d’idées concernant les missions concernées. Outre le fait que de nombreux objectifs sont jeu sur PC portable maximisé , qui nécessitent en fait de revoir 3-5 minutes , presque tous manquent de technologie. En raison de ce manque d’innovation au cours des trois premières heures de jeu, la plupart des joueurs auront certainement vu à peu près tout ce qu’il y a à voir en ce qui concerne les objectifs : Compagnon A vers le facteur B, collecter des putes et les conduire à mettre X, collecter de l’argent. à partir de la personne X, suivez l’individu Y, puis découvrez que vous devez tuer un bataillon d’autres hooligans avant de pouvoir les tuer, etc. Beaucoup de ces objectifs sont en fait apparus dans d’autres jeux GTA et dans les différents clones de la série. motivé. Les quelques nouveaux types de missions qui apparaissent dans LCS sont généralement de type non-violent et sont si brefs et simples qu’ils fonctionnent pour la plupart comme des apartés après un objectif beaucoup plus ambitieux.
Ne pas avoir de nouveaux ensembles de carreaux de céramique ou d’automobiles n’est absolument pas nécessaire.
Le témoignage de Freedom City Stories confirme que tuer des prostituées et tirer sur des piétons n’est pas une bonne chose. Ce n’est pas suffisant pour faire un superbe GTA jeu. Ces dernières années, la marque GTA a atteint des sommets de popularité. Les jeux GTA sont des drames policiers captivants qui se déroulent comme des farces extrêmement féroces du monde réel. En plus d’être l’une des maisons de jeux vidéo les plus controversées à perpétuité, le nom GTA est également essentiellement identifié avec application géniale et vendeur de système . Ainsi, c’est Il n’est pas surprenant que les adeptes de la PSP aient été vraiment ravis lorsque GTA : Liberty City Stories a été révélé sur PSP : pour la toute première fois, un GTA entièrement en 3D serait jouable du bout des doigts. Malheureusement, quelque chose a été perdu dans la traduction.
L’histoire de GTA : LCS se déroule du point de vue du gangster en herbe Toni Capriani. Au début du jeu vidéo, Toni revient d’on ne sait où pour rejoindre le clan Salvatore et se battre pour le droit de proxénèter des salopes, de faire passer des médicaments en contrebande et de contrôler le mouvement syndical de Liberty City. Tout au long du jeu, Toni rencontre une série de personnages, tous sérieusement délirants ou tout simplement scandaleux. Des acteurs professionnels qui finissent par d’excellentes performances expriment toutes les personnalités : les remarques sarcastiques de Toni ou les critiques désagréables de ToniLa mère de est magistralement animée par ces superbes stars de la voix. La discussion est également intelligente, amusante et satirique plein d’esprit auto-référentiel ou de blagues louches, semblables au ton du jeu lui-même. En revanche, la véritable histoire laisse beaucoup à désirer. Les tours normaux de GTA sont complètement absents des LCS et les missions sont généralement ce qu’elles semblent être. L’histoire est pratiquement manifestement inadéquate il n’utilise jamais suffisamment d’informations sur les personnalités, les événements ou les motivations et le récit principal est trop court pour s’adapter à n’importe quel individu. le style de jeu de S. L’absence totale de tout type de transformation significative de l’intrigue ou d’ajustement de la situation renforce l’idée que l’histoire a été presque considérée comme une seconde réflexion, ce qui nuit terriblement au jeu vidéo.
la photo. Malheureusement, LCS' Les objectifs sont à peu près aussi captivants que le récit. La pire chose que fait LCS est probablement de rendre les objectifs très blasés – la plupart d’entre eux sont très brefs et impliquent généralement soit un meurtre énorme, soit le fait de conduire une personne. Bien que ce soient les éléments de base de GTA depuis un certain temps, le concept dans son ensemble devient extrêmement stagnant, en particulier avec les techniciens visant au hasard. Le système de verrouillage dans GTA : LCS est tout aussi mauvais que dans l’accès console précédent de la collection, se verrouillant régulièrement sur les piétons voisins lorsque des hommes armés vous abattent avec des fusils d’assaut. Pourtant, enfilez’ Ne vous méprenez pas, la mécanique des armes est loin d’être le principal problème ci-dessous : il semble que Rockstar soit à court d’idées concernant les missions concernées. Outre le fait que de nombreux objectifs sont jeu sur PC portable maximisé , qui nécessitent en fait de revoir 3-5 minutes , presque tous manquent de technologie. En raison de ce manque d’innovation au cours des trois premières heures de jeu, la plupart des joueurs auront certainement vu à peu près tout ce qu’il y a à voir en ce qui concerne les objectifs : Compagnon A vers le facteur B, collecter des putes et les conduire à mettre X, collecter de l’argent. à partir de la personne X, suivez l’individu Y, puis découvrez que vous devez tuer un bataillon d’autres hooligans avant de pouvoir les tuer, etc. Beaucoup de ces objectifs sont en fait apparus dans d’autres jeux GTA et dans les différents clones de la série. motivé. Les quelques nouveaux types de missions qui apparaissent dans LCS sont généralement de type non-violent et sont si brefs et simples qu’ils fonctionnent pour la plupart comme des apartés après un objectif beaucoup plus ambitieux.
Ne pas avoir de nouveaux ensembles de carreaux de céramique ou d’automobiles n’est absolument pas nécessaire.
https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/grand-theft-auto-liberty-city-stories-usa de nos articles Le problème ici est que LCS minimise considérablement la quantité de véhicules présents à San Andreas, ce qui signifie que, mis à part les motos, les véhicules qui apparaissent dans GTA : LCS sont presque les mêmes que ceux qui apparaissaient également dans l’original. Malheureusement, les camions ne le sont pas. Ce sont les seuls points déclassés car San Andreas : Les armes partagent exactement le même destin que les voitures. Alors que LCS n’est pas Ce qui ne manque pas dans le département des armes à feu, l’option des armes à feu chétives peut difficilement être comparée à Vice City&, beaucoup moins pour la variante la plus récente du jeu. Heureusement cependant, les contrôles sont plus limités que jamais sur la PSP. Conduire est une force d’habitude quelques minutes après avoir allumé le portable et tout ce qui est mappé sur la PSP” commutateurs très probablement. Là’ C’est aussi un premier viseur individuel qui est utilisé dans certains objectifs ou lors de l’utilisation d’armes à lunette.
D’un point de vue technologique, GTA : LCS s’en sort extrêmement bien, ce qui en fait l’un des jeux vidéo les plus beaux sur PSP à ce jour. Les graphismes sont nets et nets et l’éclairage est excellent : la lueur sombre de la soirée ou les vastes quartiers tentaculaires de Liberty City sont merveilleusement fournis dans la version PSP. À un niveau plus individuel, les voitures et les camions sont endommagés, les portes et les fenêtres volent partout lorsque les voitures explosent, le sang jaillit sur le trottoir lorsque des personnages sont tirés et l’animation informatique est comme dans les jeux vidéo précédents. L’éclairage vibrant est une merveille à voir sur la PSP alors que les hélicoptères émettent un rayon jaune clair, qui montre et se réfracte sur votre automobile. Il y a de nombreux composants brillants. Mais hélas, tout n’est pas pour le mieux. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une préoccupation majeure, le ralentissement fait trop souvent son apparition. Cependant, à vrai dire, le ralentissement ne gêne jamais le gameplay. Pourtant, c’est C’est un faux pas graphique évident, qui devrait être… ont été corrigés avant la livraison du jeu. En plus de cela, de nombreux environnements intérieurs semblent terriblement sous-estimés et les structures sont parfois fades, mais ces problèmes ne le sont pas. Ce n’est vraiment pas reconnaissable compte tenu de la réussite visuelle de ce jeu vidéo.
La composante sonore est variée. LCS est le premier jeu PSP à inclure des personnalités entièrement exprimées et la qualité de leurs voix est nette et claire, mais les chansons et les effets sonores laissent beaucoup à désirer. Le minimum des deux maux, les effets audio, fait l’expérience d’un déjà-vu majeur. Chaque audio, line-up et même certaines voix ont en fait été réutilisés à partir des jeux vidéo précédents de la collection. Le scénario n’est pas Cela n’est pas aidé par le fait que tous ces audios sont mal encodés et ont généralement souvent tendance à être très faibles et étouffés : les cris des voitures et des camions semblent synthétiques, les moteurs sonnent comme des pets silencieux et les tirs d’armes sont considérablement sous-alimentés. Les chansons, en revanche, constituent la frustration la plus importante des LCS. Les jeux GTA sont légendaires pour avoir une bande-son entièrement qualifiée, pleine d’une excellente sélection de pistes adaptées à tous les groupes. Non seulement LCS supprime presque toute la musique sous licence, mais le choix n’est pas encore grand. Ce n’est pas presque aussi varié que dans divers autres jeux vidéo GTA. Heureusement, les chaînes de discussion sont toujours aussi amusantes et plusieurs nouveaux styles de chansons (comme le punjabi sur Radio Del Mundo) apportent une solution un peu aux choses.
Petits reproches mis à part, le problème avec les LCS vient du fait qu’il n’y a pas de problème. C’est peu tenir le jeu les uns avec les autres. Chaque jeu GTA a en fait tenté d’ajouter des améliorations incrémentielles à la formule tandis que LCS l’assimile simplement à la PSP. LCS conserve toute la sélection de mini-jeux vidéo loufoques, tandis que la violence physique est toujours intacte et que les poursuites policières sont toujours aussi folles que jamais, mais il manque quelque chose. Cela nécessitait «quelque chose pour vous faire vivre les 25 heures du jeu vidéo n’est tout simplement pas là. L’histoire modeste, clichée et terriblement insuffisante en est probablement responsable, ou peut-être les missions simples et l’absence de toutes nouvelles collections de carreaux de céramique y sont pour quelque chose, mais en termes simples, GTA : LCS n’est pas ”. C’est une expérience aussi passionnante que ses prédécesseurs.
Dans le but de remédier à ces lacunes, Superstar a ajouté un mode multijoueur dans GTA : LCS qui peut être joué via la PSPliaison WiFi. Les modes de jeu minoritaires pouvant accueillir jusqu’à 6 joueurs sont aussi passionnants que vous. je pense. Vous pouvez soit tuer vos bons amis dans un cadre de match à mort, soit dans un cadre de jeu vidéo de type roi de la colline, mais ce n’est pas le cas. Cela ne fait pas beaucoup de différence car, pour 6 joueurs, la ville est tellement grande qu’on Je ne verrai presque jamais un humain supplémentaire. Inutile de dire que si quelqu’un campe quelque part, vous risquez d’être complètement foutu étant donné que vous « » Je n’aurai probablement jamais la capacité de le trouver et de l’éliminer. Bien sûr, cela suppose en fait que vous puissiez trouver un bon nombre de joueurs avec qui jouer, ce qui constitue un véritable problème supplémentaire.
GTA : LCS n’est pas Ce n’est pas un mauvais jeu vidéo, quel que soit le type de créativité. En fait, c’est C’est le meilleur jeu d’histoire de la PSP. LCS fonctionne également assez bien en tant que titre portable en général, sans temps de chargement péniblement longs ni autonomie terriblement courte, mais il manque tout simplement quelque chose qui a fait le succès des jeux vidéo GTA. Cependant, si vous possédez une PSP et que vous En analysant cette évaluation quelque temps avant 2007, GTA : LCS est un excellent titre auquel les fans de PSP affamés de jeux voudront peut-être jeter un oeil.
Gameplay : 6/10
Graphismes : 8/10
Son : 6/10
Général : 7/10